UML y Patrones

Autor: Craig Larman

Una introducción al análisis y diseño orientado a objetos (A/Doo) y al proceso unificado (UP),

El objetivo del libro es ayudar a los desarrolladores a crear diseños orientados a objetos, mediante la aplicación de un conjunto de principios y patrones de diseño.

Va dirigido a desarrolladores con experiencia en algún lenguaje de programación orientado a objetos, pero con poca experiencia en el análisis y diseño orientado a objetos. Además para aquellas personas que quieran aprender la notación UML, aplicar patrones o perfeccionar sus habilidades de análisis y diseño.

Gracias a este libro me doy cuenta que es importante la implementación de patrones, para un diseño de aplicaciones correcto, que beneficia la eficiencia de las mismas, así como su posterior mantenimiento. Además siguiendo un proceso iterativo en el desarrollo de los proyectos, como el UP (Unified Process), se consigue una adaptación a la realidad del desarrollo del software, en cuanto a la evolución del mismo como a la variación de los requisitos en el tiempo.


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